團隊介紹
無用之境社會設計工作室
無用之境社會設計工作室為一個連結地方青年,提供交流與互動的一個平台,每週一會定期舉行創作交流工作坊,透過繪畫創作建
立起人與人之間的交流。工作室除了地方創生的相關計畫之外,也提供教案設計、教材研發等服務,曾經協助辦理過許多有關於鄉村
孩童多元學習的相關計畫,並且對於光復鄉地區的在地資源與社群連結具有高度的掌握,能夠有效提共學生更完整有效的資源。
教案簡介
本次教案基於「神話」的概念作為發想,並且結合在地的人文及地理環境,引導孩童們藉由自身經驗擴展發想,搭配在地元素採集,創造出新舊交融的新故事,並且最後以逐格動畫的形式呈現。
課程設計主要有三大亮點,分別為「怪獸卡製作」、「實境解謎闖關遊戲」及「定格動畫製作」,全程以「小怪獸」貫穿課程脈絡,首先透過讓學生設計出專屬於自己的怪獸卡,後續的課程都可以帶著這隻小怪獸一同去旅行,除了擴展孩童們的想像能力,也讓他們有了不同的觀點與視角來詮釋自身的環境與文化。
透過這樣的課程,學生不僅能夠更加瞭解自身家鄉與文化背景,深化認同感,還能夠藉由主動創造的精神,搭配概念組合的技術,增進學生的創造力與學習力。
授課照片
活動參與度與配合度
參與共創培力工作坊 | 參與一對一線上共備 | 初版教案回傳 | 教案修整對照表回傳 | 順利進班觀課 |
2 | 2 | 2 | 2 | 2 |
課後討論邀請學校代表 | 最終版教案回傳 | 肖像同意書回傳 | 手冊文字/照片回傳 | 平時聯繫狀況 |
2 | 2 | 2 | 2 | 2 |
1分-活動中途離席、資料延遲繳交、聯繫狀況尚可
0分-活動未出席、資料未交、經常失聯
此部分總得分:20分
實際進班評量面相分數
說明 | 分數 | 委員額外評語 | |
1.教學呈現 | 與教案相符、教學進行流暢、教學呈現能夠呼應教學目標 | 9 | |
2.教材運用 | 教材規劃與設計充分應用於實際教學 | 9 | |
3.師生互動 | 授課老師引導、學生答應良好 | 9 | |
4.教學成效 | 具有延續或連結校內課程之可能性 | 10 |
說明 | 分數 | 委員額外評語 | |
1.教學呈現 | 與教案相符、教學進行流暢、教學呈現能夠呼應教學目標 | 8 | |
2.教材運用 | 教材規劃與設計充分應用於實際教學 | 8 | |
3.師生互動 | 授課老師引導、學生答應良好 | 9 | |
4.教學成效 | 具有延續或連結校內課程之可能性 | 9 |